Horizon Forbidden West vous permettra de grimper n’importe où

Les développeurs d’Horizon Forbidden West ont en fait révélé que les joueurs pourront grimper beaucoup plus ouvertement qu’ils ne pourraient le faire dans Zero Dawn.

Le battage médiatique pour Horizon Forbidden West commence à augmenter d’une manière significative selon le gameplay exposé lors de son état des lieux la semaine dernière. Game Informer a récemment pris place avec deux des développeurs de Forbidden West qui ont divulgué une multitude de détails inédits concernant la suite à venir, y compris des informations intéressantes concernant ses techniciens en ascension.

Le superviseur de jeu de Forbidden West, Mathijs De Jonge, a révélé que les joueurs auront la possibilité de grimper à peu près n’importe où. “Vous êtes maintenant libre de grimper n’importe où sur n’importe quel type de montagne, de rocher ou de falaise”, a expliqué De Jonge. L’objectif est de rendre le globe encore plus ouvert et aussi accueillant qu’il ne l’était dans le jeu vidéo initial.

Dans Zero Dawn, la mécanique de montée était beaucoup plus directe. Les parcours d’escalade sur les montagnes ainsi que sur les rochers ont été prédéterminés et également aménagés pour vous à l’avance. Un ajustement pour ajuster cela peut sembler mineur à première vue, mais il sera très différent lorsqu’il s’agira de jouer réellement au jeu vidéo, et aura certainement également nécessité beaucoup de travail.

Une grande partie encore plus des meilleurs détails de Forbidden West ont également été divulgués lors de la réunion, que vous pouvez consulter ci-dessus dans leur intégralité. Forbidden West comprendra certainement un système d’arbre de capacités totalement retravaillé, ainsi qu’un tout nouveau système d’établi pour améliorer les armes et les choses. Il a également été révélé que la version PS4 du jeu vidéo est toujours en cours de test et comportera également une stratégie d’approvisionnement en eau différente pour le jeu vidéo sur PS5.

Malgré le battage médiatique restauré se conformant à l’état de jeu de l’ouest interdit, sa sortie est encore au moins dans quelques mois. Il a été rapporté cette semaine que la suite est toujours sur le point d’être ici avant la fin de 2021, alors que la sortie de God of War 2 a été repoussée à l’année suivante. Il y a également eu beaucoup de bavardages entourant exactement l’apparence d’Aloy dans Forbidden West, mais ce bavardage, la bonne nouvelle, semble s’être éteint.

Perspective Les développeurs de Forbidden West ont révélé que les joueurs seront certainement capables de grimper beaucoup plus ouvertement qu’ils ne pourraient le faire dans Zero Dawn. Game Informer s’est récemment entretenu avec deux des développeurs de Forbidden West qui ont révélé une variété de détails inédits concernant la suite à venir, y compris des informations étonnantes concernant ses mécanismes d’escalade. Le superviseur de jeu de Forbidden West, Mathijs De Jonge, a révélé que les joueurs pourront grimper à peu près n’importe où. Beaucoup plus de meilleurs détails de Forbidden West ont également été divulgués au cours de l’interview, que vous pouvez examiner en détail ci-dessus. Il y a également eu beaucoup de bavardages sur l’apparence d’Aloy dans Forbidden West, mais ce bavardage, la bonne nouvelle, semble s’être éteint.

Kilyann Lebrun
Kilyann Lebrun

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