Rockstar pourrait en avoir fini avec les jeux solo

Bien que la discussion entre les expériences solo et multijoueur semble avoir pris fin, c’est toujours un problème pour beaucoup de ceux qui choisissent les jeux solo plutôt que les jeux multijoueurs à petite et à grande échelle. C’est ainsi que des jeux vidéo comme The Outer Worlds ont existé et ont connu le succès. Il existe de nombreux cas de programmeurs qui se sont éloignés des jeux à un joueur pour se lancer dans l’aventure multijoueur, comme le programmeur Elder Scrolls Bethesda dans leurs titres développés en interne. Cependant, Rockstar Games est un exemple rayonnant d’un concepteur incroyablement efficace dans la création d’expériences solo puissantes, mais penché dans la direction multijoueur.

La sortie de Dan Houser

En tant que fondateur de Rockstar Games, développeur de standards modernes comme la collection Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, le départ de Dan Houser marque l’achèvement d’une ère pour Rockstar. De plus, les développements le diront, mais tout au long de la surveillance de Houser, le développeur a vécu une variété d’expériences en monde ouvert riches en récits. Des jeux comme Bully, Red Dead Redemption II, ainsi que Grand Theft Auto: Vice City ont simplement montré à quel point Rockstar pouvait tisser une histoire.

Considérant cela, Grand Theft Auto V, Rockstar Games est devenu beaucoup plus branché sur le contenu Web multijoueur en ligne. Avec de nombreuses occasions, des mises à jour DLC gratuites, ainsi que d’autres pièces jointes insensées, Grand Theft Auto Online est en fait devenu un rocher pour le développeur. Avec un trafic Web normal pour les joueurs, le composant en ligne de Grand Theft Auto V n’a pas encore permis et a en fait éclipsé le merveilleux voyage qu’était la campagne de Grand Theft Auto V.

Multijoueur supplémentaire à venir ?

Grand Theft Auto Online n’est pas le seul élément multijoueur actuellement au centre de l’attention de Rockstar Games. Alors que Red Dead Redemption II aurait pu être l’opus magnum de Rockstar pour de nombreux fans de l’auteur, Red Dead Online a généralement été une référence pour les grands joueurs. Bien qu’il n’ait pas encore atteint la notoriété de Grand Theft Auto Online (sans jeu de mots), il note néanmoins le passage possible de Rockstar de jeux vidéo à un joueur importants, bien que généralement exagérés, à des jeux vidéo multijoueurs étoffés.

Franchement, cette possibilité semble de plus en plus probable. Avec le passage du DLC d’histoire seul à encore plus de matériel multijoueur, Rockstar accorde clairement plus d’attention au dernier. Nous pouvons émettre des hypothèses sur le pourquoi. Néanmoins, les jeux multijoueurs dans lesquels les joueurs peuvent acheter de l’argent en jeu en quelques clics sur un bouton et une carte bancaire semblent être extrêmement rentables. L’éloge de l’histoire peut attirer autant d’attention pour un jeu comme Control ou Death Stranding à un niveau particulier, mais les revenus du contenu multijoueur sont relativement infinis.

Pour le meilleur ou pour le pire …

La preuve actuelle recommande que Rockstar concentre sa puissance de feu pour le groupe multijoueur. Alors que certains pourraient préférer cela pour son charme plus flexible et aussi social, il y a une gratitude à avoir pour les contes interactifs soigneusement développés, pour lesquels Rockstar a été reconnu. Ce serait certainement vraiment dommage que Rockstar s’éloigne complètement des expériences en solo. Cependant, étant donné la mode actuelle de l’entreprise ainsi que la sortie d’un VIP essentiel de l’entreprise, ainsi que les bénéfices attrayants des modèles de jeu en tant que service, cela pourrait être une opportunité plus probable qu’on ne le pense.

Rockstar Games est un brillant exemple d’un programmeur extrêmement qualifié pour créer des expériences solo efficaces, mais qui se penche sur les instructions multijoueurs. En tant que fondateur de Rockstar Games, créateur de classiques des temps modernes tels que Grand Theft Auto ainsi que la collection Red Dead Redemption, la sortie de Dan Houser marque la fin d’une période pour Rockstar. Depuis Grand Theft Auto V, Rockstar Games est en fait devenu beaucoup plus tendance pour le contenu multijoueur en ligne. Grand Theft Auto Online n’est pas la seule partie multijoueur sur laquelle Rockstar Games met actuellement l’accent. Bien qu’il n’ait pas encore atteint le prestige de Grand Theft Auto Online (aucun jeu de mots n’est prévu ici), il note néanmoins le passage possible de Rockstar de jeux vidéo à un joueur importants, bien que souvent excessifs, à des jeux vidéo multijoueurs étoffés.

Mélia Goncalves
Mélia Goncalves

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